《大侠立志传》如何开启霸王别姬:一个不费力的触发全流程

说起《大侠立志传》里的东南地区戏班任务,霸王别姬这事儿挺有意思的。它可是完美解决柴王事件的一条路子,但你别担心——就算不碰它,对后来的柴王审判也没半点影响。说白了,这就是个额外彩蛋,玩家爱做就做,懒得管也行。不过,如果你真想试试,那就跟我来捋捋步骤,保准让你轻松上手。

大侠立志传-1

首先,想触发这个任务,得从靠近戏台开头。戏台在东南角,你只要在辰时到酉时(就是早上到傍晚)溜达过去,剧情就自动蹦出来。简单吧?但如果你想在审判柴王前提早介入,就得看班主关系了。确保关系至少有60点,然后在戌时到卯时(晚上到清早)去民居二找他唠唠。聊起来时,班主会诉苦,这时你有三个选项:掏钱帮忙的话,加10点义气和10点仁德;耍狠吓唬,那就加10点勇气但减10点智慧;要是袖手旁观,啥也不变。这些选择纯粹看你的角色路数,没好坏之分。

搞定这些,霸王别姬事件就正式启动了。接下来,你得去处理几个捣蛋鬼——没错,就是那些鬼鬼祟祟的人。在民居三旁边,或者戌时到卯时在戏台前,把这帮人收拾掉(别担心,就打一架)。之后,辰时到酉时跑回戏台和班主搭话,直接选“看戏”。哎呀,这里得留意:要是之前没揍完那些人,演出准砸锅,整个事件也泡汤。但要是顺利的话,戏就演成了,进入下一幕。

最后关头,演出成功后还得和监市交手。这架一打完,如果那个疯戏子活蹦乱跳的,剧情走完你能拿到撼天指法。整个过程不算复杂,但每一步时间地点都得卡准——说白了,就是多跑跑图,别偷懒。玩得开心点,别忘了这事跟柴王关系不大,纯属个人兴趣活儿。试试吧,说不定你能挖出不少游戏里的好玩意儿!(哟,这游戏时间设置挺讲究的,细节处总出人意料。)

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上一篇 2025年9月3日 21:01:39

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