突变元年:伊甸园之路好玩吗?附全方位评测

《突变元年:伊甸园之路》本作发售以后很多玩家都在持续体验,这款游戏是一款回合制的策略游戏,很多策略游戏粉丝都想知道本作怎么样。下面就为大家带来《突变元年:伊甸园之路》全方位评测,一起来看看。

全方位评测

《突变元年:伊甸园之路》是由《hitman》的设计师、《Payday》的制作人所联手打造的回合制策略游戏作品。本作的灵感来自于大名鼎鼎的《XCOM》系列,所以玩家可以感受到很多熟悉的东西,比如射击时玄学的命中率之类的。

突变元年:伊甸园之路-1

不过在体验下来,游戏给我的感觉更像是回合制的《hitman》,主要还是靠潜入,想要硬突突突在低难度下虽然算可行,但在高难度下那简直就是作死。如果玩家选择了角色永久死亡模式就更是如此了。

搞笑的主角与氛围极佳的场景

在《突变元年》的废土世界里,游戏的主角是变种人。嗯,所谓变种人就是长着猪头或是鸭头的人,玩家在控制这些性格迥异的滑稽主角们行动时,偶尔还会有一些搞笑的对话,让人会心一笑的同时,大大增强了代入感。

而另一项增强体验感的则是游戏出色的地图——我相信大部分玩家在第一眼看到的时候,就会被气氛渲染极佳的场景所吸引住。没错,即使是初始地图都制作的十分精良,让人在行走的过程中不知不觉就会跑偏了方向,然后开始摆好角度截了好些图。

系统并不算复杂较容易上手

在《突变元年》中,玩家日常所做的事情其实分为两部分,一部分是通过巧妙的潜行干掉一个个敌人来获取经验提升等级,学习新的技能或是强化属性,另一部分则是搜索地图上的废料、武器零件之类的,等回到方舟营地后来进一步武装小队成员。

在探索过程中分为正常行走与潜行两种。如果你大摇大摆的开着手电靠近敌人的话,那么就会丧失先手伏击的大好机会。进入战斗后,玩家一回合的行动同样分为两块——移动和动作。

所谓移动当然是找到合适的角度进攻或是找准掩体躲避以待反击,这一次地图上还是是有虚化的格子来方便玩家掌握距离的。而所谓动作则包括开火、用医疗包回血或是复活队友等等。

玩家通过每一场战斗后获得的经验值来提升人物等级,而升级后获得的点数可以在技能树中点出各种技能——但每名角色只能同时装备3个技能,这也是为了防止人物过于IMBA或是UI变得突兀而影响游戏的体验。总体来说《突变元年》还是比较好上手的。

线性的流程与较少的内容

在《突变元年》中,一切都是很线性的。战斗虽然可以从各个角度发起,但不管你以什么方式进行战斗经验值都是固定的。地图上的资源收集完以后就不可以再生,缺乏二次探索的意义也限定了游戏的玩法——不潜行即使是最低难度搞不好都会翻车,而复活队友所需的医疗包可是很贵很贵的。而游戏的整个流程长度也就十几个小时,steam商店中已经有不少玩家对此表示不满或是期待后DLC的更新。

《突变元年》本身的框架非常好,玩起来也很有意思,但与《XCOM》这些策略巨作相比还是有很多值得提升的地方,比如系统的深度,比如流程的长度。毕竟游戏的售价并不算便宜,按照售价,玩家期待有50小时甚至上百小时的游戏体验也并不是一件过分的事情。所以,如果作者的野心不止于此的话,那么免费或者付费的DLC内容应该摆在日程上了。

总结

虽然游戏本身还存在着一些需要打磨的地方,也需要通过后续可能的DLC来进一步丰富内容,但毫无疑问《突变元年:伊甸园之路》是一款充满新意、令人兴奋的回合制策略游戏。将潜行与回合制搭配起来的全新系统,在上手后相当带感,首要是追求远距离消声一击致命,而被发现后需要合理利用掩体与技能快速消灭敌人。虽然本作的售价可能有些偏高,但还是推荐喜欢策略游戏的玩家去尝试一下,这绝对是一款不会让您失望的作品。

综合评分:8/10

推荐人群:策略游戏爱好者

本作是一款充满新意的回合策略游戏,喜欢这类游戏的玩家可以入手。

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